Bisher gemeldete/bekannte Bugs

  • Hallöchen zusammen!


    Da leider immer wieder Bugs reportet werden die schon bekannt sind, mache ich mich nun daran hier alle bekannten Bugs zu reporten. Wenn ihr noch Bugs kennt die Bekannt sind, dann schreibt doch bitte einen Kommentar und ich editiere dann diesen Beitrag.



    ► Waffenbugs (sind alle soweit bekannt: darunter fällt z.B. der Zoombug oder auch der Nachladebug)
    ► Glock (Standardwaffe) macht kein Schussgeräusch
    ► Golden Deagle tötet auch Innocents
    ► Wenn man den Headcrab Launcher abfeuert und dieser genau auf dem Spieler landet, steckt man im Landeschiff fest
    ► M9K Waffen geben Munition wenn man sie wegwirft
    ► wenn man mit dem Grappling Hook fliegt und stirbt ist man immer noch als Seil sichtbar (Spectate von Spielern nicht erlaubt, da es Positionen verrät!)
    ► man kann sich mit zwei oder mehr Spielern gegenseitig mit dem Hook anbinden und dadurch fliegen
    ► wenn man als Dete die Kamera setzt, kann es vorkommen, dass diese auch nach mehreren Runden für den Spieler sichtbar ist
    ► ebenso kann der Dete in der darauffolgenden Runde noch zwei Waffen tragen, obwohl er nicht mehr Dete ist; das Gleiche gilt auch für den Traitor mit den Granaten
    ► wenn der Dete die Kamera aufhängt, dann wechseln alle Spieler, außer der Dete, die Waffen
    ► bei manchen Skins sieht es so aus als ob der Träger der Waffe diese im Boden hält bzw. zwischen seinen Füßen
    ► der Grappling Hook hakt sich an anderen Gegenständen fest (Gegenstände die man nicht anvisiert hat)
    ► Beim Advanced Disguiser wechselt sich der Skin nach benutzung des Items nicht
    ► Wenn man sich auf S1 als Detective disguist und dabei einen Spieler anschießt, ist der eigentliche Name des Doppelgängers sichtbar



    ► Mapbugs:
    ► auf Scarisland kann man am Leuchtturm durch die Fenster
    ► Wenn man bei S2 die Rutscher herunterutscht/sich hochgrapplen will, wird man weggeschleudert/getötet
    ► man spawnt an der Stelle an der man sich per Konsole gekillt hat
    ► Man kann auf der Map Skyscraper S3 out of the map
    ► auf der Map mc_skyislands kann es vorkommen, dass man durchgehend den Slownesseffekt hat, dieser geht nach Ende der Runde wieder weg
    ► auf Waterworld kann der Bug autreten, dass man in der Tür vom Teleporter festbuggt
    ► man kann in Türen/Wänden festbuggen



    ► Emblembugs:
    ► Embleme können nach dem Tod noch gesprayt werden
    ► Shapes bei Emblemen sehen viereckig aus



    ► Spielerbugs:
    ► Levelanzeige (Auf S1 bis LVL 10, auf den anderen Servern bis LVL 20. Der blaue Balken geht über das Feld hinaus und erreicht ab max LVL mehr als 100%. Zeitweilig verharrt man beim Aufstieg in ein höheres LVL bei 100%)
    ► auf Server 6 gibt einen Radar und HUD Bug
    ► Rangverlust und damit einhergehender Radarbug (nach dem Rangverlust tritt der auf, einfach das Spiel neu starten)
    Namen von Spielern werden angezeigt, wenn diese im Spectator DM sind
    ► HP Bug, wenn man sich selber vor Anfang der Runde tötet bekommt man die doppelten HP die durch das Archievmentsystem vergeben werden
    ► wenn ein Traitor die Nether Portal falle aktiviert und ein spieler im Spec-DM den Nether betritt, ist die falle wieder aus
    ► Bestimmte Skins können nicht durch Headshots getötet werden
    ► Wenn man joint, währenddessen die Runde gestartet ist und Traitor ist, hat man keine Traitorpoints am Start
    ► Lebende Spieler werden im Sprachchat gelb, also als Tote angezeigt, sind aber noch am Leben
    ► Leichen fliegen durch die Gegend
    ► Traitorräume lassen sich als Traitor nicht öffnen
    ► man stirbt beim betreten des Traitorraums als Traitor
    ► es kann vorkommen, dass der Screen dauerhaft blutrot ist, dieser geht nach Ende der Runde wieder weg, beziehungsweise wenn man Feuerschaden bekommt
    ► es kann vorkommen, dass man beim laufen die Schwimmanimation hat (so offensichtlich, dass ich den zuerst nicht erwähnt habe)
    ► es kann vorkommen, dass man von Spectatoren die Trauma sieht
    ► nach dem Tod kann der Spieler noch mit den lebenden Reden



    Dank geht an @Krypton