Soooo... Wie fang ich denn hier an?
Die Map trägt den Namen "Waterdome" und ist inspiriert von waterworld sowie communitypool.
Ich poste das hier, da (sollte die map nicht allzu schlecht ankommen) sie möglicherweise als S2 Map geeignet wäre.
Sie ist bereits in meinem Workshop (auf meiner Steam Seite) enthalten, allerdings auf Privat gestellt (d.h. nur Freunde auf Steam können das Workshop Objekt sehen).
(Wer noch nicht mit mir befreundet ist und die Map mal selber ausprobieren will kann mich gerne adden)
Ein bisschen was über die Map an sich:
Zurzeit beinhaltet die Map 6 verschiedene Areale, darunter:
-ein kleiner Außenbereich (Bild4)
-eine Lobby mit einem kleinen Shop (Bild5)
-Umkleideräume (Bild7)
-einen Untergrundbereich mit Kisten, einem Traitor Raum und einem Secret (Bild3)
-einen großen Pool Bereich mit einem Turm in der Mitte sowie Fahrstuhl (Bild1/2)
-einen Duschraum mit einem Traitor Tester (Bild6)
Hier ein paar Bilder aus dem Workshop:
(die Bilder sind nicht mehr allzu aktuell, zudem sind sie dunkler als es inGame ist)
w7.jpgw1.jpgw2.jpgw3.jpgw4.jpgw5.jpgw6.jpg
Ich sitze nun schon seit einer ganzen Weile an dieser Map, und da ich seit etwa 3 Monaten keine Motivation fand, sie komplett zu compilen, oder neue Sachen zu adden, dachte ich mir, dass ich hier mal nach Meinungen zur Map frage.
Es handelt sich momentan bei der Map um einen Normal/Fast Compile, was im Prinzip nur heißt, dass die Lichter, Objekte, Flächen usw. noch nicht auf Maximaler Leistung gerendert wurden.
Dies liegt einfach daran, dass meine GPU Schrott ist und es bei mir weit über 20 Stunden bei maximalem Betrieb dauern würde, die Map zu HDR compilen. Ich will sie daher erst komplett abschließen bis ich sie full rendere.
Würde mich sehr über Vorschläge, Meinungen, Kritik und alles andere freuen.
LG Kira