Vorzeitig beendet wegen Server-down!!! Verlose Messer ende am 30.09

  • Guten Tag lieber Damen, Herren und Kinder aller Welt.


    Ich verlose meine Messer.


    Jeder darf nur einmal mitmachen, ihr schreibt mir ein Zahl auf Steam beispiel 7, dann werde ich es mir aufschreiben. Wenn jemand schon 7 hat wird 7 ausgeschloßen (Doppelt Zahlen werden "rausgeworfen"). Randomgenerator wird wom dem nietrigsten und höchsten Zahl die mir geschrieben wurde. Beispiel jemand hat mir 3 als nietrigste geschrieben und 1954 als höchste dann wird der Randomgenerator ein Zahl von 3 bis 1954 nehmen. Das mache ich mit jeden Messer.


    Bedienung:
    1. Verbreite die Verlosung
    2. Schreib mir eine Zahl auf Steam (https://steamcommunity.com/id/Jonaschen/)
    3. Warten


    Messer: Bayonet Doppler P2 / Huntsman Gold / Gut Dopple Blackpearl /
    Flip Doppler Ruby / M9 Doppler P4 / Dagger Bright Water / Gut Freehand /
    Tridagger Crimson Web / Tridagger Lineart Phase 3 / Bayonet Freehand /
    Bayonet Marblefade / Bayonet P1 / Bayonet Doppler P3
    Eventmesser: Dagger Hyperbeast (Achtung nicht aktuel aber besitzte eine "menge")


    Die Anzahl von Verlosungen ist an dem Anzahl von Teilnehmer bedingt.


    Neben Informationen nach dem 30.09 könnt ihr mir ein Angebot machen gegen Messer oder Donis (ich werde euch eine liste mach wenn es soweit ist), ich nehme nur CSGO Skins oder Steam sachen.

  • Bevor das jetzt weiter ausartet...


    Wir gehen einfach mal davon aus, dass Jonaschen dieses Giveaway aus gutem Willen heraus macht. Es bringt relativ wenig, seine Hintergründe zu hinterfragen.
    Die Sache mit dem Bug Abuse wurde von Instinkt persönlich geklärt. Kein Grund drauf rumzureiten.


    Ich hab zudem aber noch eine Frage zu der Verlosung:


    Man soll dir, Jonaschen, auf Steam zwei Zahlen schreiben, bspw. 1 und 100, du nimmst dann die höchste und niedrigste gegebene Zahl und packst sie in den Random Generator und dann passiert..... was genau? Würde es nicht mehr Sinn machen, jeden Namen aufzuschreiben, von denjenigen, die mitmachen wollen, dann jedem einen Index zu geben, und daraufhin den Random Generator anmachen, und demjenigen das Messer geben, dessen Zahl dann gezogen wurde? (sry bims Meister des Schachtelsatzes)


    BSP: 30 Leute machen mit,
    jeder bekommt eine Zahl von 1-30 ( ohne Doppelungen ),
    Random Generator spuckt eine Zahl von 1-30 aus,
    derjenige, dessen Zahl gezogen wurde, bekommt das Messer.


    Außerdem wäre es 1 nice zu wissen, welche Messer denn verlost werden :D

  • Jeder nennt eine Zahl und die höchste genannte Zahl z.B. 1000 und die niedrigste, z.B. 34, werden dann in den Generator getan und dann nimmt er eine Zahl zwischen 34 und 1000 und die Person die am Nächsten dran ist kriegt das Item.

  • Jeder nennt eine Zahl und die höchste genannte Zahl z.B. 1000 und die niedrigste, z.B. 34, werden dann in den Generator getan und dann nimmt er eine Zahl zwischen 34 und 1000 und die Person die am Nächsten dran ist kriegt das Item.

    Achsooo....


    Aber kann man dann nicht einfach ne unendlich hohe, bzw niedrige Zahl nehmen, um seine eigenen Chancen zu verbessern?
    Bsp: 100101010101010101010110100101011010101010101010110101010 und 0.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001

  • Man soll dir, Jonaschen, auf Steam zwei Zahlen schreiben, bspw. 1 und 100, du nimmst dann die höchste und niedrigste gegebene Zahl und packst sie in den Random Generator und dann passiert..... was genau? Würde es nicht mehr Sinn machen, jeden Namen aufzuschreiben, von denjenigen, die mitmachen wollen, dann jedem einen Index zu geben, und daraufhin den Random Generator anmachen, und demjenigen das Messer geben, dessen Zahl dann gezogen wurde? (sry bims Meister des Schachtelsatzes)

    Die Zahl ist egal du kannst mir von mir aus 1209341541 sagen aber dann ist die Chance das jemand ein Messer zieht weniger als 1%, nebenbei die chance ist schon jetzt unter 1%

    derjenige, dessen Zahl gezogen wurde, bekommt das Messer.

    Ja ich habe mir eine liste gemacht mit alle die mir ein Nr geschrieben haben. Wenn der Generator die Zahl rausspuckt die dran kam bekommt der typ der mit dem Zahl geschrieben hat dem Messer.

    Außerdem wäre es 1 nice zu wissen, welche Messer denn verlost werden

    Ja ich werde irgendwann noch ein Liste rausgeben wenn ich die Zeit finde. / Ist drin ist zwar nicht 100% aktuel aber es lohnt sich trotzdem mit zumachen :D

    Aber kann man dann nicht einfach ne unendlich hohe, bzw niedrige Zahl nehmen, um seine eigenen Chancen zu verbessern?
    Bsp: 100101010101010101010110100101011010101010101010110101010 und 0.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001

    Genau das gegenteil ist der Fall wenn jemand ein unendliche hohe zahl nimmt ist die Chace geringer und wenn man ein niedrige Zahl nimmt ist die Sache was ist die akutelle niedrigste Zahl ?


    Außerdem ich würde hier nichts schreiben wenn ich keine Beweise hätte.


    Lieber Jonaschen,
    ich bin noch am überlegen ob wir überhaupt ein Gespräch machen. Wenn ja, müssten wir schauen wann das stattfinden wird.


    Mit freundlichen Grüßen Thrawn_Lp

    Ich würde in laufe der Zeit in ts kommen vllt jetzt wenn du on bist dann können wir reden wenn es ok ist.


    Fakten

    Würdest du mir die Fakten nennen ?

  • Genau das gegenteil ist der Fall wenn jemand ein unendliche hohe zahl nimmt ist die Chace geringer und wenn man ein niedrige Zahl nimmt ist die Sache was ist die akutelle niedrigste Zahl ?

    Würde ich nicht so sagen:


    Sagen wir mal die meißten haben zahlen zwischen 500 und 1000 gewählt. Ich wähle nun die 1.0E+27 (1 Quadrilliade)
    Wenn jetzt zum Beispiel die höchste bis dahin gewählte Zahl 1000 war, muss dann eine Zahl <1.0E+15 gewürfelt werden, damit derjenige, der bis dahin die höchste zahl geschrieben hat, den Preis bekommt.
    Was ist jetzt daran so schlimm? Nunja, die Chance, dass eine Zahl mit 1000+ rauskommt ist unfassbar viel höher als dass eine Zahl zwischen 500 und 1000 gewürfelt wird.
    Soll heißen? ALLE, die weniger als die 1000 getippt haben, haben quasi keine Chance mehr.


    Nun.... 1 Quadrilliade ist noch sehr niedrig angesetzt. Man könnte genausogut eine Tredezilliarde (1.0E+81) nehmen... wie du siehst werden die chancen für diejenigen, die geringer getippt haben, immer niedriger.


    Daher finde ich das Index System um einiges einfacher.

  • Ich war auf der Hauptschule.