Wenn der Traitor der den Friendship Beam abgefeuert hat in dem Friendship Beam stirbt bleibt dieser unendlich lange und bringt zb auf S2 den kompletten Server zum laggen sodas die Runde fast neu gestartet werden musste wäre nett wenn das behoben werden könnten.
Der Bug ist meines wissens noch nicht bekannt ich und freund hatten in vor einer Woche oder so aber schon mal entdeckt.Desweiteren müsste es auf den anderen Servern erst noch getestet werden bisher nur auf S2 ausprobiert.Dieser bug wurde zusammen mit King of the Reborn ausprobiert.
Kleiner Nachtrag: Der Friendship Beam bleibt konstant bestehen wenn derjenige der ihn im Inventar hat vom Friendship Beam getötet wird bleibt der Konstant bestehen egal ob Inno oder Traitor.
Mit Herzlichen Grüßen Sakuma^^